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標題: 捉迷藏插件4.51 [打印本頁]

作者: louis    時間: 2012-5-22 22:24:08     標題: 捉迷藏插件4.51

Hide N Seek~
捉迷藏~~
安裝路徑:
DcOo CS1.6 笢恅唳\cstrike\addons\amxmodx\plugins

插件指令:
hns_enable 1  
捉迷藏插件開關 (關0/開1)  

hns_votegametype 0  
//如果設置 1,將會在每個地圖投票遊戲類型(死鬥或一般模式)  
   
hns_halfwayvote 0  
//如果設置和死鬥模式是開啟,投票遊戲類型將重新出現在遊戲.  

hns_deathmatch 0  
//開關死鬥模式,啟用後,地圖應該有所改變  

hns_gamename HNS 4.51  
//設定遊戲類型的名稱(可能有bug)  

hns_timer 8  
//賊子有多少時間隱藏  

hns_fadecolor 0  
//設定警察倒數的顏色(教學: 紅 綠 藍 透明度 | 例子: 100 100 100 255)  
//這個可能有bug  

hns_switch 6  
//警察失敗多少個回合交換隊伍  

hns_slash 3  
//警察失敗多少個回合可使用Slash  

hns_flashbangs 2  
//賊子有多少個閃光彈 (0-3)  

hns_hegrenade 2  
//贈送HE彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給)  

hns_smokegrenade 1  
//贈送煙霧彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給)  

hns_nadesbeginning 1  
//是否倒數完, 才給手榴彈  

hns_sound 1  
//倒數時是否播放音效  

hns_semiclip 1  
//隊友是否能穿過  

hns_pickup 1  
//開關阻止武器pickup  

hns_fakeknife 2  
//是否令賊子的小刀無效(0= 無 ; 1= 看不見的刀子, 2: 能看見的)  

hns_chooseteam 0  
//玩家是否有能力轉換隊伍  

hns_blockkill 1  
//是否令控制臺的 'kill' 指令無效  

hns_footsteps 1  
//無腳步聲設置(1 = 所有賊子 ; 2 = 警察 ; 0 = 關閉)  

hns_noflash 1  
//如果開啟這個, 所有賊子不被閃光彈影響 (0/1)  

hns_removedoors 1  
//是否移除地圖的 '門' 實體 (移除: 1)  

hns_removebreakables 0  
//是否移除地圖的 '打破的東西' 實體(e.g 玻璃)  

hns_newnades 1  
//最後的賊子可得到新的手榴彈

[attach]9695[/attach]

[attach]9696[/attach]

[attach]9695[/attach]


作者: walter    時間: 2012-5-22 22:29:46

之前有,但依家無左
作者: louis    時間: 2012-5-22 22:30:23

e 個amxx?
作者: louis    時間: 2012-5-22 22:30:44

我係mychat down 的a_a
作者: whkj2a15    時間: 2012-5-23 18:36:54

如果唔小心店到人而落左街,唔會死就好 好多 ^_^
作者: whkj2a15    時間: 2012-5-23 18:38:23

淨係 支持 開 捉迷藏 Server =_="
作者: ccw    時間: 2012-5-23 20:51:13

你果個應該係繁化版

原版應該係尼個,有源碼,我建議你帖埋出來
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=643707
作者: TrEnD星仔    時間: 2012-7-9 15:49:23

入面有埋lj顯示?




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