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標題: 建議 crazytank系列中CT如果在gate open 前穿過=ban or slay [打印本頁]

作者: leaf0113    時間: 2012-6-23 22:29:49     標題: 建議 crazytank系列中CT如果在gate open 前穿過=ban or slay

建議 crazytank系列中CT如果在gate open 前穿過就 slay or ban.

Reason:
TR 準備前就因為CT 穿過 gate 而KO 了.
作者: Phantom    時間: 2012-6-25 10:53:15

通常個VIP唔穿過去既話,就會比TR攞住支RPG係咁屈死。

穿左過去既話都有可能會死。

咁你會揀邊個?

此乃小弟之意見也,如有錯誤,請指出。
作者: king123123    時間: 2012-7-17 20:13:51

手腳慢為個人問題
所以反對
作者: Phantom    時間: 2012-7-18 21:14:28

本帖最後由 Phantom 於 2012-7-18 21:15 編輯

如果係de_crazytank 既話,我覺得開波戈時TR係係着數D。因為CT戈邊要space+superjump先可以跳過

牆。入得尼玩既唔係個個都神手,話咁易用到space+superjump咩?除非用cfg姐,而且cfg又唔一定個個都

識整。(我"聽聞"唔同版本既CS1.6既cfg入邊個"wait"既時間都唔一樣,而且又要睇fps同ping....

,雖然我唔知cfg整唔整到)。TR淨係要少少kz skill就可以唔會係戈兩個貌似窗口既戈到卡住,然後跳出

去。(可能都唔算係kz skill)。跟住往下既情況請自行腦補。

小弟個人見解,有錯指出,勿砲。
作者: goi    時間: 2012-7-18 23:10:34

我自己整左CFG for space+superjump
作者: goi    時間: 2012-7-18 23:11:21

alias altsp "superjump;+jump;wait;wait;wait;-jump"
bind f altsp
作者: Phantom    時間: 2012-7-19 13:21:27

  我入邊係alias ee "+jump;wait;superjump;-jump"

唔係幾WORK 有時得有時唔得  唔得佔大部份
作者: goi    時間: 2012-7-19 14:36:36

因為LAG會影響到
作者: `ksh    時間: 2012-7-19 17:45:25

點解我唔用CFG都成日得?
作者: goi    時間: 2012-7-19 17:51:31

提示: 該帖被管理員或版主屏蔽
作者: Phantom    時間: 2012-7-20 16:34:58

`ksh 發表於 2012-7-19 17:45
點解我唔用CFG都成日得?

... 暗串定明串= =?

不過我串你唔起....
作者: edwardc3    時間: 2012-9-16 02:35:36

不跳出去 包保20s完場
作者: Ryan    時間: 2012-9-16 14:50:49

那的確又是..
當閘門開啟後,大班T就會拿著火箭炮狂炸
VIP很大機會都會死了




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