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標題: GM整一個可以送點比人/交易既系統啦 [打印本頁]

作者: wongkl    時間: 2014-4-27 19:07:09     標題: GM整一個可以送點比人/交易既系統啦

GM整一個可以送點比人/交易既系統啦  入左點一個AC 但想比第二個AC又唔得
作者: KeroKero    時間: 2014-4-27 19:48:03

因為呢家新AC有點送,
如果可以送點比人,恐怕會有人大量註冊AC轉點
作者: jame0312    時間: 2014-4-28 02:05:47

KeroKero 發表於 2014-4-27 19:48
因為呢家新AC有點送,
如果可以送點比人,恐怕會有人大量註冊AC轉點

1.
GM唔建議加呢d系統 [送點比人/交易既系統]
到時實有一大堆人開新ac 刷點,
2.
仲有過時過節,gm你送點比玩家係開心既,
但有D別有用心既人開定一大堆AC 轉返比自己, 咁以後想有人買點都難

作者: jame0312    時間: 2014-4-28 02:06:54

KeroKero 發表於 2014-4-27 19:48
因為呢家新AC有點送,
如果可以送點比人,恐怕會有人大量註冊AC轉點

你應該明白我諗咩,
KeroKero仔

作者: N-9(永久)    時間: 2014-4-28 12:37:01

KeroKero 發表於 2014-4-27 19:48
因為呢家新AC有點送,
如果可以送點比人,恐怕會有人大量註冊AC轉點

其實依家開ac都只係送五十點﹐大可以整高佢轉點個成本黎阻止大量註冊ac轉點呢個問題
例如可以用階級同玩嘅頻率黎判斷俾唔俾佢轉點(即係准將以上先轉得/30日內換過兩次分鐘先轉得之類)
至於對付過時過節送點呢個問題其實可以考慮開個新系統計數﹐例如係用魔法石呢樣野咁﹐set到魔法石可以當點用而唔可以轉讓﹐之後每次送禮都係送魔法石就已經防止到
作者: re4876    時間: 2014-4-28 13:33:48

將一個ac既點數喺database度分拆成a同b
所有免費拎既都加落a
畀錢買就加落b
可用點數=a+b
買野嗰陣優先用a唔夠就喺b拎一部份
交易點數畀人只可以用b
至於收到既放入a定b就睇你地想唔想人二次交易

對於現存ac啲點數點拆就你地自己諗
如果你地可以好簡單咁用database query拎到一隻ac係咪曾經買過點
就將有嗰堆全b當益吓佢地
冇買過就當然全a
作者: sry    時間: 2014-4-28 17:33:44

正服時嘅野出現就好笑
作者: 朱古力    時間: 2014-4-28 18:17:11

魔法石係咩黎?
作者: kth00000    時間: 2014-4-28 19:09:42

KeroKero 發表於 2014-4-27 19:48
因為呢家新AC有點送,
如果可以送點比人,恐怕會有人大量註冊AC轉點

我覺得首先1星期650分鐘真係有D難草,我琴日星期日 望住自己有450幾分鐘,得番幾個鐘就第日真係灰左,我平時番完學先打得一陣.可唔可以降低少少?

其次,我贊成交易,可以令自己不要的槍械高於該槍的半價賣給人,別人又會有優惠,但可能的是賣的槍械必定要買家有該等級才能交易,再者交易的$$ 不一定是點數 ,亦可以是普通遊戲幣.
加上,避免開新AC刷$$ ,交易需要達到某級別,如尉級 ,校級 .  另加 10% 交易費用防止刷$$的問題
作者: jame0312    時間: 2014-4-28 21:46:24

kth00000 發表於 2014-4-28 19:09
我覺得首先1星期650分鐘真係有D難草,我琴日星期日 望住自己有450幾分鐘,得番幾個鐘就第日真係灰左,我平時 ...

http://thedeath.org/forum/forum. ... &extra=page%3D1
作者: vaninadh    時間: 2014-4-28 23:59:53

KeroKero 發表於 2014-4-27 19:48
因為呢家新AC有點送,
如果可以送點比人,恐怕會有人大量註冊AC轉點

( 1 ) 如果注冊唔夠一個月就唔比過點咪得囉@v@
( 2 ) 新手送點的使用期限為一個月,一個月後自動扣除未使用點數@v@
方法很多




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