TheDeath

標題: 高效益小改動建議 [打印本頁]

作者: KeroKero    時間: 2016-3-4 14:38:47     標題: 高效益小改動建議

各位玩家有沒有甚麼小改動建議
可以大大改善遊戲環境,或提高可玩度
歡迎在此提出
作者: 666又比人封ac喇    時間: 2016-3-4 15:07:44

重金禮聘珍尼花玩家成為遊戲代言人

作者: mark820715    時間: 2016-3-4 15:27:41

1.我覺得選圖那邊可以開一個隨機地圖的
讓團戰直接選隨機地圖 比較方便
才不會大家都有意見 麻煩死了

2.還有藍國紅國 比例不均
如果改成 團戰需要 紅國只能打藍國 這樣不知會不會好些!!!

3.開放每日任務
例如:1天需要 暴頭10次 獲得?點 之類的
會讓玩家更想去玩 達成任務獲得點數
因為通常都是沒點數買槍 有些人就不玩了

以上只是建議
大家可以一起討論看看
作者: Dom條女落街    時間: 2016-3-4 15:37:33

好似全禁模式指令咁 開一個垂宜同步模式
只有剔左垂直同步60fps既人先入得場玩
作者: unb999    時間: 2016-3-4 17:02:11

mark820715 發表於 2016-3-4 15:27
1.我覺得選圖那邊可以開一個隨機地圖的
讓團戰直接選隨機地圖 比較方便
才不會大家都有意見 麻煩死了

你說的 第二點

國家並不是強迫性選擇阿

如果覺得藍國少人轉紅國不就得了

至於第三點

此服點數 台幣可以1:2 即290元可以換640點數

絕大部分應該都成年有在工作 一個月拿出300應該不會很困難吧!

而且就當作贊助伺服器的錢啊 使用者付費 才能讓它們更好且永續經營~

作者: y1994101    時間: 2016-3-4 18:18:37

房間人數無上限
作者: y1994101    時間: 2016-3-4 18:29:11

其實有冇得固定開槍的時候準心的放大程度
你見到人地禁實射仲準過你用3連 邊有心情玩落去
作者: HanazawaKana    時間: 2016-3-4 18:45:25

活動:國家對戰 五到日 共三天

RED VS BLUE 條件(12VS12) 最高上限可達55W經驗

殺數最高的前三名 獲得20點 條件(必須20殺以上)

參加者無論殺數多寡 皆可獲得2點 中途離場無效

遊戲開始後 不可中途ESC 確保有人利用漏洞賺取不法點數
作者: wongmong    時間: 2016-3-4 19:04:23

多搞比賽小型又好大型又好,故宮累積上線時間減半,玩其他地圖會抽到3日槍或配件
作者: winnie    時間: 2016-3-4 19:17:50

我只知道一班上將係故宮
行埋曬一隊打風都吹唔走
一轉組就esc轉番去
係唔係都camp 全班守sc 怕死到呢
作者: winnie    時間: 2016-3-4 19:19:33

我建議呢進入遊戲後不得esc轉組(你地仲唔死)
作者: y1994101    時間: 2016-3-4 19:31:54

winnie 發表於 2016-3-4 19:19
我建議呢進入遊戲後不得esc轉組(你地仲唔死)

GM而家要提高可玩度 你咁做同叫人地唔玩有乜分別?
作者: 朱古力    時間: 2016-3-4 20:06:49

唔好順機就集彈

同一時間只限得一場故宮

增加其他埸地既EXP

限制軍團人數上限
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-4 20:39:23

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作者: y1994101    時間: 2016-3-4 20:40:35

限得1場故宮 上限100人
作者: is01wy    時間: 2016-3-5 00:50:38

1. 降低 少將-上將等級排名限制
2. 將受歡迎地圖 提升經驗值加成
3. 將新手賬號提升至伍長/更高  等級 另新手 更快提至將級
(老實講,,,想做到好似 ”正服“咁  根本無可能)
作者: KeroKero    時間: 2016-3-5 03:25:37

朱古力 發表於 2016-3-4 20:06
唔好順機就集彈

同一時間只限得一場故宮


其實我們可以用D3D HOOK 介入控制FPS,這就可以解決半身 及你所提出既問題
問題製作上來兼容性比較麻煩


現在主要在搞新網頁系統 及 自選新地圖
作者: ddd321    時間: 2016-3-5 05:43:20

本帖最後由 ddd321 於 2016-3-5 12:51 編輯

首先...
[attach]30076[/attach]
套某樓帶的主要方向..  好~  那就先從網頁"軍火庫"篇建議講起吧..  

   
1. 軍火庫購物車
[attach]30066[/attach]
在軍火庫購買 遊戲道具 時,往往都要在網頁中慢慢找要買的 武器裝備..
如果能依個人帳戶開 裝備組合列表,往後直接用"列表組合"就可以購買,加速消費流程。

2.購物車-裝備武器確認
[attach]30069[/attach]
有時久久未上線,或是在選購時,買到後來都忘記買了哪些東西,到時還要再進遊戲看"付費道具"
如果能設計"付費道具"列表在網頁上那更好啦。

3.軍火詳情
[attach]30067[/attach]
相信玩家想要的詳情是"基本"槍枝傷害數據~~  不是ctrl +C , ctrl +V 購買數據.

4.軍火數量選擇
[attach]30068[/attach]
小編窮酸,所以比較喜愛 3天 、3天道具購買,但每次只能單次購買,無法 重複選擇購買次數.

5.購買確認 不能取消
[attach]30071[/attach]
小編都點到這步了,買錯好像也只有"確認購買"這一選項沒別條路可走阿..  (泣~

6.AR? SR?
[attach]30072[/attach]
對英文簡詞不熟的玩家,GM您還是在購買中加中文註釋吧,省的到時重複詢問.

7. 目前資金點數
[attach]30073[/attach]
在"軍火庫"網頁頁面中,要知道玩家目前點數和消耗點數紀錄,只能從"我的遊戲帳戶"和"購買完成"才能得知,
如果能貼心加上這小數據那就更好。

8.想玩  
[attach]30070[/attach]
某些遊戲幣值槍還是偏高價位,至少出個限期優惠也好~



大致先這樣...
最後...要對幾位"經常"虐的玩家說..
.
.
.
.
[attach]30074[/attach]
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-5 06:15:04

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: NGANTL    時間: 2016-3-5 14:23:48

本帖最後由 NGANTL 於 2016-3-5 15:01 編輯

我認為改動最少而效益最大及使用程度最高嘅會係...
增加 【隨機地圖 Random maps】 模式

1. 團戰及內戰可選隨機地圖, 減少爭吵, 節省時間
    而且團戰可更靈活決定場數, 如1/3/5場
    因現時公平為由, 需要每方各選1圖, 即硬性最少打2場

2. 街場玩家可隨機玩到平時少玩的地圖, 增加趣味,
    不需要每場都是打故宮


不過即增設Random maps, 玩家亦未必會揀選此模式, 要避免名存實亡, 我有以下建議吸引玩家揀選此模式...

1. 最直接的當然是增設額外經驗 !

2. 比較間接的是減少在線時間獎勵所要求的遊戲室人數
    故宮多玩家是因為容易玩, 多人玩冇咁悶及容易達成
    18人的在線時間獎勵, 故此, 我認為在Random maps
    模式下, 可以調節在線時間獎勵的人數要求, 如14人,
    從而吸引更多玩家揀選此模式

3. 其他獎勵, 由GM/玩家提議..

當然, 我唔知道以上的改動從技術上會否很難達成, 但如果難度不高的話, GM可以考慮此少改動, 從而增加Hp的可玩性, 多樣性, 耐玩性, 趣味性。
作者: y1994101    時間: 2016-3-5 16:33:24

出沙風
作者: 神人有樣睇    時間: 2016-3-5 17:51:39

高效益 小改動
建議唔好再假咨詢
作者: hihi612    時間: 2016-3-5 18:46:35

希望支援1920x1080 既mon

我成個mon d 字1舊舊睇唔到

就好似咁


作者: chicken    時間: 2016-3-6 00:04:38

改名故宮特戰隊算啦
日日都得故宮咁濟
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-6 02:01:36

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作者: y1994101    時間: 2016-3-6 02:07:28

入點就可以
作者: wick06    時間: 2016-3-6 16:35:04

算數啦 上次出完新圖冇耐 就話搵到方法解決地圖問題 可以出到沙風
食風食到呢加 咩都未有
最好既 改善遊戲環境 同 提高可玩度既方法 就係更換gm
作者: 朱古力    時間: 2016-3-6 18:11:01

出新地圖都唔會有人玩啦
長期故宮

搞下唔好順機變神手仲好

弱化 F90D 啦
作者: y1994101    時間: 2016-3-6 21:16:37

如果搞到順機都唔係神手的話
我唔肯定會唔會多左人玩
但屈開順機果堆一定唔玩先
利申:廢機
作者: KeroKero    時間: 2016-3-6 23:27:02


作者: y1994101    時間: 2016-3-6 23:33:57

即是點        
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-7 01:29:35

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: google139    時間: 2016-3-7 01:32:40

本帖最後由 google139 於 2016-3-7 01:34 編輯

1.希望可以增加快捷發話
如:玩家可自行設定內容快速鍵發話

2.希望能夠出比點槍稍微爛一些,但比貨幣槍還好的武器
例如 行動準確度小於77 大於69的準將武器
不然准將都跟少校一樣的感覺

3.延伸2.
在特定節慶出 無期限的點槍
(價格大約在700點左右、如之前港版有出金色小槍)

攻擊力還好,但很稀有,不會影響遊戲平衡!
最後,真心希望私服能更好
作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 02:23:48

ddd321 發表於 2016-3-5 05:43
首先...

套某樓帶的主要方向..  好~  那就先從網頁"軍火庫"篇建議講起吧..   

1-8點都不錯,修改不難,可以考慮
作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 02:26:29

hihi612 發表於 2016-3-5 18:46
希望支援1920x1080 既mon

我成個mon d 字1舊舊睇唔到

修改HUD位置 不是想像中的那麼容易
作者: –`☆零時十分╮    時間: 2016-3-7 02:40:39

本帖最後由 –`☆零時十分╮ 於 2016-3-7 02:43 編輯
KeroKero 發表於 2016-3-7 02:23
1-8點都不錯,修改不難,可以考慮


佢個建議的確唔錯,既然修改唔難,請唔好考慮,

或者你好忙咁你逐日做d逐日做d,

好過年頭考慮到年尾[attach]30083[/attach]影都無

作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 03:32:12

–`☆零時十分╮ 發表於 2016-3-7 02:40
佢個建議的確唔錯,既然修改唔難,請唔好考慮,

或者你好忙咁你逐日做d逐日做d,


講到好似冇做野咁
我地一直有開發更多功能,
只係可能我冇畫公仔畫出腸
所以你以為我地冇做野

佢所講既野我認為要係新既網頁系統做
舊(現時)既系統我就覺得冇必要再搞


作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 03:48:27

google139 發表於 2016-3-7 01:32
1.希望可以增加快捷發話
如:玩家可自行設定內容快速鍵發話

1. 快捷發話 你認為打命令方式是否可行,例如:
打/set 1 XXXXX 設定內容
之後可以打 /say 1 就可以顯示 XXXXX

2.可以了解一下

3.永久槍 這個 一直在考慮,不過只怕破壞遊戲平衡
作者: –`☆零時十分╮    時間: 2016-3-7 03:51:08

本帖最後由 –`☆零時十分╮ 於 2016-3-7 03:52 編輯
KeroKero 發表於 2016-3-7 03:32
講到好似冇做野咁
我地一直有開發更多功能,
只係可能我冇畫公仔畫出腸


其實一向都有提出『透明度不足係你地敗北處

或者你地做每一件事出黎係要好耐『我當係慢工出細貨啦』

BTW可以考慮下不時更新下FB甚至論壇開po匯報進度如何。(總唔信忙到咁小都做唔到掛?)訓少5分鐘都夠你up圖打果幾隻字。

真心唔好(當有玩家指出問題,然後up張圖,懶委屈然後話自己有做野)
(你自己有做野你既事,你自己無講出黎又係你既事)

或者你地班GM會覺得我地幾時做野,做幾多野,做左幾多,關你地_事?
咁我就唔評論,(關唔關事你可以自己衡量下)

最後你話整新網頁會考慮加埋某玩家建議既元素,係幾鼓舞人心既

作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-7 04:33:30

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作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 04:43:43

邊個戇尻2.0 發表於 2016-3-7 04:33
其實你正職係咩

珍尼花正解
作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 04:46:59

–`☆零時十分╮ 發表於 2016-3-7 03:51
其實一向都有提出『透明度不足係你地敗北處』

或者你地做每一件事出黎係要好耐『我當係慢工出細貨啦 ...

冇人想比人望住咁做野
作者: –`☆零時十分╮    時間: 2016-3-7 04:53:35

KeroKero 發表於 2016-3-7 04:46
冇人想比人望住咁做野

kero大大,獲得勝利

小弟真係比你秒左,比唔到反應。

無野啦唔阻你埋頭苦幹,加油努力啦
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-7 07:14:23

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作者: –`☆零時十分╮    時間: 2016-3-7 07:28:04

邊個戇尻2.0 發表於 2016-3-7 07:14
ds大大可能話:你無買點就咪嘈啦


原來無買點唔出得聲架


sorry ds大大
作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 08:17:02

–`☆零時十分╮ 發表於 2016-3-7 07:28
原來無買點唔出得聲架

原來你冇促進可持續發展
作者: wick06    時間: 2016-3-7 09:05:54

KeroKero 發表於 2016-3-7 08:17
原來你冇促進可持續發展

原來你冇派糖
作者: –`☆零時十分╮    時間: 2016-3-7 10:06:56

KeroKero 發表於 2016-3-7 08:17
原來你冇促進可持續發展

學生 要儲成年錢先夠錢資助一次咁多
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-7 10:16:02

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: y1994101    時間: 2016-3-7 10:47:44

本帖最後由 y1994101 於 2016-3-7 11:07 編輯
KeroKero 發表於 2016-3-7 03:48
1. 快捷發話 你認為打命令方式是否可行,例如:
打/set 1 XXXXX 設定內容
之後可以打 /say 1 就可以顯示  ...


其實我諗佢的原意係想報位報得快D
即係禁個F1制就自動出[大入]
禁個F2制就自動出[後入]
我打得/say1 我諗我都打完大入
如果可以打/1就出[大入]會好d
實際例子:跑ONLINE
作者: wick06    時間: 2016-3-7 10:57:26

按個F1 有請San玩家離場
作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 11:42:14

–`☆零時十分╮ 發表於 2016-3-7 10:06
學生 要儲成年錢先夠錢資助一次咁多

來自第3世界的學生
儲1年錢都係得$50
作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 11:51:05

邊個戇尻2.0  你都幾有頭腦,我睇完你個post先明原post. 我睇完原post都唔知佢地up咩 一個理解有問題 一個表達有問題  發表於 半小時前

冇法
睇完戇豆 d 野 成個人都 戇居左
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-7 11:52:48

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: KeroKero    時間: 2016-3-7 11:56:00

邊個戇尻2.0 發表於 2016-3-7 11:52
仲睇到Saya 假咨詢 發表於 昨天 07:48 比人del左

明明係
Saya 真咨詢 發表於 昨天 07:48

作者: HanazawaKana    時間: 2016-3-7 12:13:11

hihi612 發表於 2016-3-5 18:46
希望支援1920x1080 既mon

我成個mon d 字1舊舊睇唔到

你這個怎麼用的 好厲害 求教學~
作者: wick06    時間: 2016-3-7 12:53:24

KeroKero 發表於 2016-3-7 11:56
明明係

假KeroKero
作者: google139    時間: 2016-3-7 13:55:40

本帖最後由 google139 於 2016-3-7 14:01 編輯
KeroKero 發表於 2016-3-7 03:48
1. 快捷發話 你認為打命令方式是否可行,例如:
打/set 1 XXXXX 設定內容
之後可以打 /say 1 就可以顯示  ...


不知您至否是內部單位的工程師,如果是,或許能讓更多內部人員看見這些好的提案。

若繼續延伸這個話題:

1.如果要做應該是能做、但限制於hp長久習慣,「必須」先案enter才可操作發布訊息
有個想法,類似"踢除玩家"的那種案法,由F7~F10可讓玩家自行設定快捷發話。


★ 但由於F7~F10在鍵盤使用上很少觸摸,容易按錯,所以最好的快捷鍵應該是鍵盤右方的「數字鍵盤」。

number1>可自行設定" big in "等等。

2.點槍真正的優勢在於「行動瞄準率」
大家從士官長點步槍,用到P2000或ACR21都覺得好用,並不是因為他攻擊力特高,而是命中敵方機率高
嚴格說起來就是HS機率高,從最便宜、低階點數步槍的「行動瞄準率」就已經是77了
但練到准將,貨幣的「准步」行動瞄準率依然是69...,「准步」完全沒有優勢,就算原瞄準率再高,
但是只要人物一移動、或打出第二連發子彈,准度88根本是沒用的數值。

3.我記得當初香港私服,出金色小槍根本不會影響遊戲平衡,但不少人買。
(而且我記得金色小槍在遊戲橘子時代就出了,並不用重新製作整個數據)
金色小槍受歡迎但不影響平衡之重點:
A.攻擊力不高:記得大約60左右,比大白爛多了,但拿著就可以炫耀
B.稀有商品,期間限定,沒存到點數的玩家有可能去買點數。
C.價格高,香港私服記得是賣650點數左右
D.准將以上玩家才可買,幾乎都是老玩家,等於是老玩家的福利(新手快練啊)

當然最重要的就是C,不能太便宜,可以設定700點左右,而且期限大概只能一個禮拜,太久也不好,太氾濫沒人會想買。


總結,我目前最希望的還是第二點,准將沒好槍,行動瞄準率太低(當然不知道內部如何設定的,但玩家看到的、親身體驗到的差異就是這個,而且常遇到低FPS情況,准將步槍更難打,准心收回慢>>打不準)


作者: y1994101    時間: 2016-3-7 18:09:37

錢槍同點槍差唔多咁勁的話仲邊有人會買點
作者: hihi612    時間: 2016-3-7 19:21:17

KeroKero 發表於 2016-3-7 02:26
修改HUD位置 不是想像中的那麼容易

有咩方法可以較畫質清d

我而家用1920x1080 mon 較1024x1080 都好矇 ,一改player txt就睇唔到字


作者: hihi612    時間: 2016-3-7 19:22:49

HanazawaKana 發表於 2016-3-7 12:13
你這個怎麼用的 好厲害 求教學~

晝質的確清了,但看不到字

不建議使用
作者: HanazawaKana    時間: 2016-3-8 02:17:03

hihi612 發表於 2016-3-7 19:22
晝質的確清了,但看不到字

不建議使用

我遊戲也是1920x1080顯示 螢幕拉寬
但實際上截圖後 還是1024x768 (偽1080p)
  
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-9 11:58:28

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作者: KeroKero    時間: 2016-3-9 14:09:50

邊個戇尻2.0 發表於 2016-3-9 11:58
又想好又懶 高效益小改動 呠

goodest concept 不解釋
作者: zz700324324    時間: 2016-3-9 17:04:27

地下鐵死場問題呢@@? gm大大
作者: 神人有樣睇    時間: 2016-3-10 13:35:58

多d比賽
作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-11 03:06:56

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作者: 666又比人封ac喇    時間: 2016-3-11 04:45:43

邊個戇尻2.0 發表於 2016-3-11 03:06
比機會堆外掛狗贏錢 可能你係其中一個, 並不可取



作者: 神人有樣睇    時間: 2016-3-11 08:17:54

邊個戇尻2.0 發表於 2016-3-11 03:06
比機會堆外掛狗贏錢 可能你係其中一個, 並不可取

唔好理 入點就可以吧

況且冇錢都冇所謂  純好玩
作者: TDHONG    時間: 2016-3-12 21:08:43

winnie 發表於 2016-3-4 19:17
我只知道一班上將係故宮
行埋曬一隊打風都吹唔走
一轉組就esc轉番去

推到2046
小小建議,希望可以限制一場裡面轉進出次數,(唔係淨係計出room)
或者到時平衡果陣可以平均番d上將卅用勝率黎分,
唔搞掂高手同team呢個問題會搞到好多人唔想玩,
雖然都會有漏洞,但係可以一步一步咁慢慢研究,最緊要有心解決,
最後要讚下d有品有實力玩家,就算俾人調左隊都會留係度支持新手@@
作者: 666又比人封ac喇    時間: 2016-3-13 02:46:36

TDHONG 發表於 2016-3-12 21:08
推到2046
小小建議,希望可以限制一場裡面轉進出次數,(唔係淨係計出room)
或者到時平衡果陣可以平均 ...


作者: 邊個戇尻2.0    時間: 2016-3-13 22:45:01

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽




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