- 註冊時間
 - 2010-12-24
 - 最後登錄
 - 2025-9-12
 - 閱讀權限
 - 150
 - 積分
 - 13252
 - 精華
 - 109
 - 帖子
 - 1971
  
 
 
 
   
TA的每日心情  | 慵懶 2012-8-19 14:21:24 | 
|---|
 
  簽到天數: 8 天 [LV.3]偶爾看看II 
 
 
 | 
| 
 
  本帖最後由 jeffreyf200 於 2021-10-13 17:22 編輯  
 
2021 偷偷更新中,詳情請參閱有顏色的文字,將不定期更新。 
 
  
 
各位玩家好, 上年(2017)暑假期間我們開啟了紀念伺服器,而今年#7將會重新加入伺服器模式行列。 
 
經過翻查以往玩家的反映以及在遊戲和代碼中的觀察,我們決定修正遊戲中既有的問題,也添加了一些內容。 
詳情如下: 
 
 
大幅提升人類及喪屍經驗值獲得量,現時5連殺獎勵改為3連殺獎勵 
獎勵由 1000 x 連殺數 大幅升至 4000 x 連殺數 (連殺3人 = 12000 exp) 
獎勵可以疊加, 
換言之,連殺6人 = 12000 + 24000 exp, 連殺12人 = 12000 + 24000 + 36000 + 48000 exp = total 120000 exp 
 
集字活動經驗值4倍,大幅提升獲得集字的機率。 
 
職業平衡修正: 
所有職業都獲得了平衡修正, 以往較冷門的職業將得到buff, 而太強勢的職業將會被nerf 
 
以下為職業修正的詳細內容簡介 
 
職業介紹: 狂戰士 
 
一級 [審判利刃] 
說明 : 小刀 ATK 提升  ----> 小刀 ATK 隨等級提升, 每升一級增加 10% 改為 5% 
二級 [判刑重擊] 
說明 : 重刀擊退無敵喪屍 
MAX [最終審判] 
說明 : 槍械 ATK 增加 50 % 
 
------------------------------------------------) 
 
職業介紹: 神風騎士 
 
一級 [堅忍之心] 
說明 : 被 Nemesis 火箭炮擊中時傷害減免 10 - 25 血 ---->傷害減免 300 - 400 血 
二級 [血魔噬] 
說明 : 擊殺喪屍吸取血量 -----> 使用槍械對喪屍造成 200 點傷害可吸取 5 HP 
MAX [聖神護盾] 
說明 : 抵抗致命一擊 ----> 由 90% 改為 95% 
 
------------------------------------------------) 
 
職業介紹: 雙臉虎 
 
一級 [敏捷修羅] 
說明 : 速度上升 ----> 由 "每升一級增加 1 個移動速度單位 (250 + 等級)" 改為 "擔任普通人類時移動速度上升至Leader水平" 
二級 [修羅之手] 
說明 : 輕刀擊退喪屍,且持有小刀時 90 % 抵抗一擊必殺 
MAX [修羅之神] 
說明 : 按 V 鍵發動,速度及跳力提升,小刀 ATK 為 3000 %,維持 10 秒,1 回合 1 次 ----> 扣減 100 HP,100% 抵抗一擊必殺,提升跳力+跑速,15% 秒殺所有喪屍, 小刀 ATK 為 3500 %, 維持 10 秒 
 
------------------------------------------------) 
 
職業介紹: 聖術士 
 
一級 [持續回甲] 
說明 : 每5秒持續回復50護甲 -----> 改為 每5秒持續回復75護甲, 上限為1200 
二級 [靈護披風] 
說明 : 購買50% AP為750, 100% AP為1500 
MAX [救世之神] 
說明 : 抵抗任何喪屍的病毒 + 85% 抵抗一擊必殺 
 
------------------------------------------------) 
 
職業介紹: 魔法師 
 
一級 [九昧真火] 
說明 : 使用火彈對喪屍傷害四倍 
二級 [冰凍之手] 
說明 : 冰彈可以冰住所有喪屍 
MAX [冰火修練] 
說明 : 冰彈凍結時間 7 秒,火彈燃燒時間 45 秒 -----> 改為 冰彈凍結時間 8 秒,火彈燃燒時間 40 秒 
 
                         
------------------------------------------------) 
 
 
職業介紹: 鐵甲衛兵 
 
一級 [T-格擋] 
說明 : 格檔 Titulo 攻擊力 75 % ---------> 改為 格檔 Titulo, Combiner, Morphes 攻擊力 80 % 
二級 [G-格擋] 
說明 : 格檔 G-Virus Monster 攻擊力 75 % ---------> 改為 格檔 G-Virus Monster 攻擊力 80 % 
MAX [N-格擋] 
說明 : 格檔 NEMESIS 攻擊力 75 % ---------> 改為 格檔 NEMESIS 攻擊力 80 % 
 
------------------------------------------------) 
 
職業介紹: 堅毅金鋼 
 
一級 [絕地反擊] 
說明 : 當生命值低於 100 , 攻擊力將提升 150 % 
二級 [真.絕地反擊] 
說明 : 當生命值低於 150 , 攻擊力將提升 200 % 
MAX [暴擊] 
說明 : 槍械有機率 20% 暴撃 3 倍 
 
新內容 
 
1. 新增兩項職業 :  
 
狙擊手 
 
一級 [獵殺專員] 
說明 : 所有狙擊槍威力上升 75% (包括連狙) 
 
二級 [秒殺] 
說明 : 使用 AWP / Scout 時,有 5% 機率 一擊必殺/重創喪屍 
 
MAX [狙擊大師] 
說明 : 單發狙擊槍威力上升至 300%,手持SCOUT時移動速度上升, 使用AWP有8% 機會一擊必殺. 
 
------------------------------------------------) 
 
後勤兵 
 
一級 [供應鏈] 
說明 : 所有手榴彈的購買上限提升至 99, 回合開始時自動獲得所有手榴彈 
 
二級 [物資充足] 
說明 : 回合開始時自動獲得 夜視鏡, AP 999  (夜視鏡可於所有模式使用, 包括 NG 模式) 
 
MAX [支援火力] 
說明 : 槍械威力隨角色等級上升,每一級 +1% (可與其他職業疊加) 
 
------------------------------------------------) 
 
2. 新增數款強力武器 
 
當中包括突擊步槍, 散彈, 狙擊槍, 重機槍.  
某些武器更可轉換其他模式 (e.g. 榴彈發射器, 連發模式 etc.) 
 
 
領導系統平衡改動 
 
所有Leader獲得比普通人類更高的移動速度. 
AK47 威力提升 (DPS (Damage Per Second) 為所有武器中最高) 
徇眾要求,一擊必殺Deagle回歸 
回合完結時如果所有Leader已經死亡, 將會判定喪屍勝利. 
 
 
還有各種系統改善, 平衡優化, bug修復等等未能一一盡錄, 
如有任何疑問歡迎提問和討論. 
 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
 
22/5/2018 更新日誌 
1. 新增一款集字活動 
2. 新增一系列物品 
3. 修復物品無故失蹤的bug 
4. 調整物品的使用效果 
 
24/5/2018 更新日誌 
1. 為NG及四王模式添加了新的背景音樂. 
2. 雙面虎技能補回以往沒有寫在職業介紹的扣血 + 減速發動技能前設. (詳情參考上述的職業修正內容) 
3. 新增轉生系統. 
4. 新增物品 : 轉生藥丸. 
 
轉生系統 
 
轉生藥丸可以透過擊殺 Nemesis 或 G-Monster 獲得, 
使用轉生藥丸可以轉生為 1 轉, 
轉生後職業可以獲得加成效果, 
玩家也可以在觀察其他玩家時知道對方有否轉生. 
 
 
 
 
以下為轉生後各職業的加成 : 
------------------------------------------------------------------------ 
狂戰士      轉生加成 : 槍械 ATK 增加 提升至 60 % 
神風騎士   轉生加成 : 95% 抵抗致命一擊 -----> 100% 抵抗致命一擊 
雙面虎      轉生加成 : 技能發動時小刀 ATK 為 2000 % 
聖術士      轉生加成 : 每5秒持續回復 85 護甲, 上限為 1200  
魔術師      轉生加成 : 火彈燃燒時間提升至 40 秒 
鐵甲衛兵   轉生加成 : 傷害減免提升至 85 % 
堅毅金鋼   轉生加成 : 槍械有機率 25% 暴撃 3 倍  
狙擊手      轉生加成 : 單發狙擊槍威力上升至 310 %  
後勤兵      轉生加成 : 槍械威力每級提升 2 % 
------------------------------------------------------------------------ 
 
25/5/2018 更新日誌 
1. 修復了人類士氣系統的bug, 人類團結一起所獲得的傷害加成現能被正常地疊加. 
2. 購買照明彈時不再扣除 RS, 以及調整了手榴彈的價格和每回合的購買上限. 
3. Leader 現時也可以購買照明彈. 
 
26/5/2018 更新日誌 
1. 神風騎士的 [血魔噬] 技能改進. (詳情參考上述的職業修正內容簡介) 
2. 新增一款集字活動. 
3. 集字活動所獲得的經驗值提升 4 倍. 
 
27/5/2018 更新日誌 
1. 新增一款武器 
2. 優化部分代碼 
 
28/5/2018 更新日誌 
轉生系統改良 
 
現時轉生次數上限為 3 轉. 
而每多轉生一次, 所獲得的轉生加成會隨轉生次數提升 (不適用於 神風騎士, 魔術師 及 鐵甲衛兵) 
部分轉生加成因應系統改良而調整 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
狂戰士      轉生次數加成 : 每多一轉, 槍械 ATK 額外增加 10 % 
雙面虎      轉生次數加成 : 每多一轉, 技能發動時小刀 ATK 額外增加 500 % 
聖術士      轉生次數加成 : 每多一轉, 每秒回復護甲額外增加 1 點 
堅毅金鋼   轉生次數加成 : 每多一轉, 暴撃傷害 提升 10 %  
狙擊手      轉生次數加成 : 每多一轉, 單發狙擊槍威力額外增加 10 % 
後勤兵      轉生次數加成 : 每多一轉, 重機槍威力額外增加 10 % 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
 
例子1 : 當 jeffreyf200 的轉生次數為 5, 他選擇了 狂戰士 為初階職業並達到 60 級, 
           槍械 ATK 提升 為 100 % 
 
例子2 : 當 jeffreyf200 的轉生次數為 5, 他選擇了 聖術士 為中階職業並達到 100 級, 
           每 5 秒持續回復 90 護甲, 上限為 1200 
           
29/5/2018 更新日誌 
1. 新增一款武器 
2. 新增伺服器排名系統, 現時玩家可以輸入 /top15 查看等級最高的 15 位玩家. 
 
 
 
3. 調整領導武器系統 
 
領導系統平衡 
 
1. 現時 Leader 被殺後會掉落 AK47, 普通人類可以撿起使用. 
 
1/6/2018 更新日誌 
1. 修復了 N-2 突然變弱智的bug 
2. 新增了兩款副武器 
3. 調整了某些類型的子彈購買數量 
4. 調整了某些武器的傷害, 以加強整體平衡性 
5. 調整了人類士氣系統所給予的加成 
6. 調整了某些道具的價格 
7. 現時 G-monster 及 Nemesis 的減傷程度隨玩家數量變動 
 
2/6/2018 更新日誌 
1. 修復了人類無緣無故被死屍卡住的問題 
2. 修復了某些武器子彈無法正常顯示的問題 
3. 修復了某些字體無法正常顯示的問題 
4. 修復了排名系統偶爾無法顯示排名的問題 
5. 修復了 G-3 智商急劇下降的問題 
6. 調整了 N-1 購買補充劑的價格及其購買次數上限 
7. 現時擊殺 特殊喪屍 或 等級高於 200 的喪屍 可以獲得雙倍武器經驗值, 兩者皆是的情況下則為三倍 
 
18/6/2018 更新日誌 
 
新增一項職業 
 
月華劍士 
 
一級 [護身之匕首] 
說明 : 手持小刀時,每秒回復 20 HP,上限為 600 HP 
 
二級 [劍心] 
說明 : 小刀 ATK 永久提升 1200 % 
 
MAX [會心一擊] 
說明 : 小刀對細王 3 倍傷害, 大王則為 4 倍, 並且所有小刀攻擊有 50% 機率暴撃 2 倍 
 
轉生系統改動 
1. 轉生藥丸使用必定成功,且不會重設等級. 
2. 月華劍士      轉生次數加成 : 每多一轉, 小刀 ATK 額外提升 100 % |   
附件:  你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊  
 
- 
總評分: 金錢 + 70 
TD 點數 + 20 
 查看全部評分
 
 
 
  
 |