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[重大議題] 經驗值倍率研究   [複製鏈接]

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  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-6 23:46:33
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    [LV.5]常住居民I

    TD 場主勳章

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2019-2-27 22:50:57 |只看該作者 |倒序瀏覽
    由於不少玩家對於升等方面有很大困難,對於目前的狀況, 我們想出了數個方案,
    不一定推行, 視乎大家的意見及其他考慮

    1. 階梯式經驗值倍率系統

    對於不同等級有不同的經驗值計算

    排名 > 5000 = 默認 2.0倍
    排名 3000-5000 = 默認 1.5倍
    排名 1000-3000 = 默認 1.3倍
    排名 800-1000 = 默認 1.2倍
    排名 1-800 = 默認 1.0倍 (1.0倍 等於和現時一樣)

    2. 技術排名系統
    每周計算殺數/爆頭率/DOUBLE KILL 或其他參考數據 (但不是經驗值) 而進行
    頭50排名的玩家 可以有一些獎勵,例如:
    1-50名:
        EXP x 2 變為 EXP x 3

    如大家有更好的建議, 可回覆表示, 我們會分析其可行性

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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-5-2 22:13:27
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    [LV.4]偶爾看看III

    沙發
    發表於 2019-2-27 23:03:40 |只看該作者
    我覺得 倍率還是有點低 剛升上准將 要升到少將以上 經驗值還是天文數字

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    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-6 23:46:33
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    TD 場主勳章

    板凳
    發表於 2019-2-27 23:35:33 |只看該作者
    qsc1593 發表於 2019-2-27 23:03
    我覺得 倍率還是有點低 剛升上准將 要升到少將以上 經驗值還是天文數字


    2倍再加上經驗值x2 就已經是4倍,再加上地圖加倍已經近7倍
    打內戰打上少將不會很難

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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2024-5-2 22:13:27
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    地板
    發表於 2019-2-27 23:42:09 |只看該作者
    KeroKero 發表於 2019-2-27 23:35
    2倍再加上經驗值x2 就已經是4倍,再加上地圖加倍已經近7倍
    打內戰打上少將不會很難

    可是有加倍的地圖 說實話 一個禮拜也玩不到幾場 大部分都是故宮居多阿

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  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-6 23:46:33
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    TD 場主勳章

    5#
    發表於 2019-2-27 23:49:03 |只看該作者
    qsc1593 發表於 2019-2-27 23:42
    可是有加倍的地圖 說實話 一個禮拜也玩不到幾場 大部分都是故宮居多阿

    說算沒加倍場,都有4倍,其實打多點內戰就升到了

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    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-28 05:10:19
  • 簽到天數: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    6#
    發表於 2019-2-28 00:05:56 |只看該作者
    本帖最後由 666又比人封ac喇 於 2019-2-28 00:07 編輯

    技咩術排行丫~有i7禁實就穩殺一堆了。

    e家堆上將確實係之前慢慢打番黎, 佢地正正經歷過e家升唔到既人既遭遇, even佢地e家冇再玩, 但我都唔認為應該取代佢地。

    要說最簡單既方法, 就是用你第2個idea改一改~直接weekly計邊個玩家拎到最多exp, 個week拎得最多既頭10名就比把上將刀佢地爽, if available 頭3名階級改埋元帥(SKIN ONLY, 排名唔變。好似以前正服bug 階咁bug元帥出黎) 亦可以~好似人地d game打天梯咁~但e家係每週一季

    佢地無非都係冤樓市太貴~只有一早上左車既人先有樓住, 即使e家幾努力都好難追番差距之嘛。this方案咪可以突顯到佢地最近附出既努力囉。要是佢地真係每week都咁認真玩, keep住名列前矛拎special reward一定唔係問題。(如果有元帥skin, 仲會威過d釘子戶上將) 要是咁改法佢地都係追唔到, 咁佢地底死喇

    點評

    QuickSliver  好像有點道理  發表於 2019-3-1 03:21:04
    插針報位又如何~咪又係比我狙死~一眼廢團

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    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-28 05:10:19
  • 簽到天數: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    7#
    發表於 2019-2-28 00:15:38 |只看該作者
    題外話, 我認為你第2點提意很有發揮空間, 但應該分番開。exp反映努力, kd反映技術。兩面的reward不應混為一談。

    你有沒有考慮追封KD極高, 但已跌到中將的珍尼花小姐為永久名譽元帥?

    插針報位又如何~咪又係比我狙死~一眼廢團

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    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

  • TA的每日心情
    開心
    2012-10-6 23:46:33
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    TD 場主勳章

    8#
    發表於 2019-2-28 00:51:54 |只看該作者
    666又比人封ac喇 發表於 2019-2-28 00:05
    技咩術排行丫~有i7禁實就穩殺一堆了。

    e家堆上將確實係之前慢慢打番黎, 佢地正正經歷過e家升唔到既人既遭 ...


    就因為我地有考慮老玩家努力既成果,所以先諗個階梯經驗值倍率,其實階梯經驗值倍率都係幫到佢去到少將,之後升階既難度都係一樣,不過你咁講都岩,可能真係要再檢討下個問題,或者可以只幫到佢地升到準將,因為好多新手連準將都升唔到

    其實關於元帥icon個問題, 我地諗過係可以inject dll 改memory address 達至顯示效果,不過咁樣唔太完美, 所以考慮大改加d3d hook overlay 個ui 出黎, 不過咁做好浪費時間。

    我地呢家想整既野就係可以係最短時間完成,又比人感覺到有大改變

    點評

    666又比人封ac喇  兩日就開一個新帳嗎?  發表於 2019-2-28 01:36:17
    666又比人封ac喇  再說, 練功武器可以避免影響左d唔想升咁快, 特登開紅條ac 屠人既老屎忽既遊戲體驗。佢地唔想升太快就唔好用個d武即可, if亂郁低階exp倍率, 牽連甚廣。本來d痴線佬一日玩足24h就可以少校以上了, 再改是想人一日封頂   發表於 2019-2-28 01:35:42
    666又比人封ac喇  以我觀察所見, 埋冤個班冤婦90%都係准將之後升唔到上去。i dun think 需要你幫助個班player群組是准將以下. if 就是准將以下的, 你直接係商城出枝練功主/副/刀, 准將以下用其殺人有額外x2,x2.5,x10exp效果不就好了  發表於 2019-2-28 01:22:59

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    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-28 05:10:19
  • 簽到天數: 168 天

    [LV.7]常住居民III

    9#
    發表於 2019-2-28 01:14:31 |只看該作者
    KeroKero 發表於 2019-2-28 00:51
    就因為我地有考慮老玩家努力既成果,所以先諗個階梯經驗值倍率,其實階梯經驗值倍率都係幫到佢去到少將 ...

    襯故宮模式大熱, 要不整番個故宮中山像討伐戰? 除左100殺模式之外, 每回合if 中山像爆左, 全a隊准將或以下加2萬經~if冇爆, 全b隊准將或以下加2萬經~10回全打就已經每人派左20萬經出去, 啊不就很有趣。又是sql 來著~不過唔知你有冇log 低d文物有冇爆only。

    順便可以推出tdhp 故宮輕盈版
    插針報位又如何~咪又係比我狙死~一眼廢團

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    2015-9-28 05:10:19
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    [LV.7]常住居民III

    10#
    發表於 2019-2-28 01:51:33 |只看該作者
    本帖最後由 666又比人封ac喇 於 2019-2-28 01:57 編輯
    KeroKero 發表於 2019-2-28 00:51
    就因為我地有考慮老玩家努力既成果,所以先諗個階梯經驗值倍率,其實階梯經驗值倍率都係幫到佢去到少將 ...


    點評唔夠位了。

    要不推出一枝限少將以上(簡稱老手)買, 但准將以下player(簡稱新手)用先有bouns既主武(枝武要夠廢, 似番枝紅條槍)? 老手可以扔落地比新手執 or 新手可以殺老手執.

    if 新手執左用其殺人, 雙方都有bouns~新手有exp加成(例如每殺一個加2萬經, 每日上限加100萬), 每殺5個, 帶槍個位老手會有1點bouns(每日上限5點)
    OR
    新手有exp加成(例如每殺一個加2萬經, 每日上限加100萬) 不變, 新手持槍分鐘加埋入老手account~ 不設每日上限~姐係新手每用老手枝槍1分鐘時數, 新手可以賺1分鐘時數, 老手可以賺2分鐘時數(本身1分鐘時數 + 新手1分鐘時數)

    體現另類帶練~又可以令新手老手多d互動,  唔係單方面屠黎屠去~啊不就很和諧融洽


    插針報位又如何~咪又係比我狙死~一眼廢團

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