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wqfasfassfas 我來是借地一用 [複製鏈接]

  • TA的每日心情
    無聊
    2013-1-29 08:46:15
  • 簽到天數: 36 天

    [LV.5]常住居民I

    Admin 審判員

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    樓主
    發表於 2013-1-22 02:15:37 |只看該作者 |倒序瀏覽
    本帖最後由 Melancholy 於 2013-6-17 03:23 編輯

















    TOPIC名 LOL打野技術#2 - Jungle進階知識 「廣東話」
    出片目的  教中手一些進階知識
    前言 ???
    TOPIC內容1.內容簡介
    2.前期:
    Counter Jungle(OK), Gank人時機(OK), 控Buff(OK)
    3.中期&後期:
    控Dragon(OK), 開戰時機(OK), 團戰作用(OK)
    後言???

    前言:
    大家好 我係火神鳥
    今次我想教Jungle既進階知識 更加技術向既野
    小弟我就1900分 雖然drop番落1800分
    所以有錯的話請各位高手指點一下
    以下遊戲實戰大部分是來自1800分場

    內容簡介:
    好.. 咁我地就重溫上集講過既野先
    Jungle英有分大兩種類
    同埋Jungler基本Starting
    食完BUFF要做既事 等等

    今集我會講更加多點解Jungle係影響力最大
    之所以佢影響力大係因為他所做的一切都關乎全隊的利益
    只是單單 Gank人失敗 被偷Dragon 開戰時機錯誤 等等
    都能夠幫助隊友輸掉整場遊戲
    相反
    如果你 Gank人成功 成功擊殺Dragon 開戰時機正確 等等
    你就可以如此霸氣地Carry起全隊
    講解內容我會分開兩部份逐一講解
    一部份係前期 另外一部份就係後期
    那我們換節奏就進入實戰吧

    Counter Jungle:
    我會先講Counter Jungle依方面既
    不過至於如何Counter Jungle我唔會多講
    我會講更加多被Counter Jungle既情況
    我只會用依次例子講解Counter Jungle既程序
    所謂「知己知彼 百戰百勝」
    識得對付對面Counter Jungle就自然識得Counter對面Jungle

    依次例子我會講解amumu被J4 counter既情況
    Counter jungle係一樣好高風險既行動
    當然高風險就高收穫
    殺Jungler佢就失去時間同BUFFs
    比起打路英 Jungler死係會失去好多野

    係依個情況 我見到對面J4入左紅BUFF區
    被Counter Jungle第一時間要丁小地圖
    一定要話比隊友聽你比人Counter同埋叫幫手

    係依個情況J4諗住轉身射個三分波
    依個情況大家可以睇下amumu點樣走得甩

    被Counter Jungle係要有好強又正確既即時判斷力
    你要利用地圖上每一樣野幫助你走甩

    依個例子可能你會覺得我有精神病
    今次對面Jungle係Lee sin 我覺得佢9成9會Counter我
    所以我做左d好奇怪既行為
    但係全部野都係必要既!

    都係啦 知道對面Counter Jungle就要丁小地圖叫幫手
    反Counter Jungle是常識吧 (笑

    以上兩個情況都係被Counter既情況
    點樣甩身同即時判斷我教你地唔到
    依d係Jungle經驗 你地只要做多d Jungler就自然識
    同埋其實Jungle通常做被動係好過做主動
    好似Gank人咁樣收穫

    唔好問我Vi點玩 我都係Free week果陣用

    我會先示範點樣Gank三路 再講解

    以上三個就係主動去GANK人既例子
    一齊睇下如果Counter Gank有咩效果

    Gank成功率最大就係Counter Gank
    亦都係點解Jungler要買眼既其中一個原因









    控制路&控制野區
    part 2
    大家好 我係火神鳥
    歡迎黎到Part2 JG進階知識
    今集Part 2我會講解點樣可以有效控制野區
    實戰會比較小, 說話講解係會較多
    內容係會有小小牽涉Counter Jungle
    所以我地直接入正題吧!

    首先 控制野區得到既得益有
    視野、JG去向、野怪金錢、BUFF&Dragon
    不過講解控制野區之前我想講下控制各路先
    因為各路贏左係會對你整場遊戲有唔同影響

    TOP -
    TOP主要作用同Jungle係差不多
    相比0起Jungler TOP開戰能力係比較弱
    不過TOP戰鬥能力係比Jungler強好多倍!
    如果你幫佢贏路 你後期就會有一位強勢既Fighter
    而對面Carry就會因為你上路既強勢 所以有好大既壓力

    MID -
    MID係團隊既另一位核心人物
    一位合格既AP MID係有能力控制場面
    而幫MID贏既話 利益係會即時出現
    前期一幫三 幫TOP贏 幫BOT贏 幫你贏埋JG
    後期控制團戰場面, 有能力對Carry做成爆發傷害
    所以MID在團戰係會比人Focus既其中之一

    BOT -
    Supporter & ADC既神奇組合
    二位加埋係有能力救世界
    SUP亦有地圖控制能力同時都能夠團戰保Carrys
    ADC係團隊中最穩定既傷害輸出亦都係會被Focus既位置
    所以幫下路贏係可以確保後期傷害輸出&地圖控制

    以上情況只係講緊各路係有如此強大既能力
    玩家做唔做到以上所講既野就係另外一件事了
    所以身為Jungler 幫路之前係要清楚明白幫完之後有咩得益


    講解完各路之後就講講Jungle方面
    Jungle怪共有三種 BUFF怪共有兩種
    Jungler主要金錢來原只有Jungle怪
    每一SET Jungle怪大概有80-100$左右
    其中「四鬼位」係Jungle區入面最出既地方
    同埋4鬼係Jungle怪入面最易打同埋走佬都易d所以Counter Jungle基本上係「四鬼位」入手先
    只要你前期控制住「四鬼位」
    咁對面就無咁易Counter Jungle

    至於推塔都有助控制野區
    如果你無外塔既時候 係會比較易比對面入侵Jungle
    同時因為無外塔既關係 所以你地要走遠d先到達安全範圍
    咁既話變左JG/SUP就要買更加多既眼 控制番個地圖
    所以經濟上會有好大壓力 又買多左眼 出裝又慢左



    OK 咁講番野怪方面先
    大野怪最主要有 BUFFs Dragon Baron
    紅BUFF - 普攻or有普攻效果既攻擊 有持續真實傷害&慢移動速度
                                 *傷害多少係視乎你人物等級
    藍BUFF - 減-20%技能冷卻 每5秒回25魔 每1秒回0.5%最大法力值的魔法回復
    兩個BUFF 出現時間為1:55 重生時間為5:00

    Dragon - 擊殺者的團隊全體有190$ 另外擊殺者有額外25$
    基本血量有3500 每1分鐘增加240 攻距350 普攻傷害145
    普攻既時候有15點真實傷害持續4秒及慢目標攻擊速度
    出現時間為2:30 重生時間為6:00

    Baron - 擊殺者的團隊全體有300$ 另外擊殺者有額外25$
    基本血量有8800 每1分鐘增加140 攻距955 普攻傷害460
    能夠扣物防魔防 彈開敵人 扣敵人50%物理攻擊 DUM地彈起人
    另外全隊有一個Baron buff
    出現時間為15:00 重生時間為7:00
    Dragon同Baron同樣都係無視Crowd Control(CC技)


    控制BUFFs有一個小技巧
    通常Jungler一開始都會食BUFF
    而BUFFs重生時間岩岩都講左 就係5:00
    計番條數 其實你只要7:10左右去對面一開始既BUFF到
    BUFF既重生時間同你到既時間就可以岩岩好
    咁就可以好順利地偷到BUFF (笑
    以下係示範影片


    只要留意對面打紅buff先定藍buff先
    就可以好簡單counter到對面Jungle
    *留意正上方既時間

    710 Counter buff真係好簡單
    你自己試過就知神奇

    至於控制Dragon&Baron就比較簡單
    只要插眼同埋無時無刻都要留意住就OK
    食Dragon/Baron既條件大概分為兩部份
    1. 對面Jungler去唔切阻止你
    2. 確保食完之後仲有能力同對面開戰


    QAQ.. ALL MISS






    Part 3 團戰:
    hi 又是我火神鳥
    今集是JG進階知識 Part3 團戰篇
    亦是這系列的最後一集
    但請放心 我日後還是會繼續拍片
    不過這些說話就留在後言才說吧
    今次我會用Jungler的角度 逐一分析團戰的情況
    那我們就入正題吧

    講解團戰之前 我想指出一個比較重要的問題
    我想先說一個大部份玩家都有犯的錯誤
    這個錯誤就算是其他位置都會犯的
    特別是新手 或 沒真正了解過LoL的玩家
    「不知道自己要做什麼」
    這就是許多玩家所犯的錯誤
    不知道自己的位置要做什麼
    不知道自己現在、之後要做什麼
    連團戰也不知道要做什麼
    這是大部份LoL玩家的致命傷
    而我經常性看見有人犯這錯誤
    所以想首先特別講解此錯誤
    先找一個實戰例子說說

    就在這裡我要講解當時團戰情況
    我用全攻裝Riven JG
    Ryze捉到sona所以開戰
    這樣開團戰我們是有先手優勢
    加上我們經濟上已經超越了他們好多
    所以他們這樣開戰是是錯的!
    更何況他們還在這裡HOLD MID為了什麼?
    為什麼不找其他機會捉我們呢?

    說完他們的錯處就應該說我們了
    其他人都沒有什麼大錯誤
    而我就有一個大錯誤了
    我和Elise一起行最前已經是錯誤
    由於我是全攻裝的關係
    我應該後入秒殺對面所有carry才對
    我這樣切入團戰的話
    根本不能完全發揮我攻裝的威力
    所以我的攻裝已全部變廢物


    再給一個例子講解吧
    這次同樣我隊是先手開戰
    我是amumu 我只要牽制對方和保護我方就完成我的工作
    在我大技的時候nunu也找到位置放大
    這場團戰adc和apc全程安全地輸出傷害
    這是贏這場團戰的最主要因素

    最後給你們兩個例子
    這情況我amumu決定嘗試浪費MF的淨化
    因為對方的olaf還沒出場 加上MF有閃現淨化 不能all-in
    結果很好.. 把他的閃現也浪費了
    其餘都沒什麼大問題 因為我有amumu大技這張最後王牌
    我只要一直不用大技 他們carry也不會行前輸出
    他們的JG和上路可以慢慢拉出來打他 加上莫德凯撒還沒重生
    我知道就算我大技olaf也殺不掉 所以我確保大技中MF就好
    就是這樣 因為他們一時沖動 所以0換4的團戰 GG

    這次我是以in JG 經濟上兩隊都差不多
    一開始他們adc就走錯位了 用了閃現淨化
    進攻Jungle英目的很簡單 擊殺後排就完成
    akali打我們的中路 我無必要理會
    掩護隊友是janna的工作 xin只要殺後排就好
    這樣就完美... <3

    今集的內容未必太清楚 因為以上都是我在團戰中的即時判斷
    此影片只是給你們參考我的判斷 不是真正「教學」
    因為我認為每位玩家看我的影片所理解到的「答案」 都不一樣
    而事實上我的LoL教學不是好像某港的教育制度

    我大多數是不會直接告訴你「答案」 我只會引導你思考「答案」
    因為就算我告訴你 我出什麼裝 點什麼天賦 你也不會理解到背後意思
    自己理解才是真正的學習方法

    有時候很多人說 這樣這樣的情況我應該要如何做
    不要問「現在應該如何做」應該要問「現在我能做什麼」
    這樣的話 屬於你的「答案」很快就出現!


    1.完結
    2.多謝
    3.之後
    4.


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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-8-8 13:38:41
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    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2013-1-23 19:28:44 |只看該作者
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