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要求#7更新事宜     [複製鏈接]

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-6-2 10:50:08
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    [LV.7]常住居民III

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    樓主
    發表於 2014-1-27 18:33:47 |只看該作者 |倒序瀏覽
    本帖最後由 Prokwan 於 2014-1-28 17:26 編輯

    眾所周知,TheDeath伺服器因受DDoS攻擊而被逼暫停開放,而帶來的主要問題則是人流大幅減少,有見及此本人與Green商討後希望籍此機會將#7進行革新,既能將更完善地提供遊玩環境將新玩家引入#7之餘都可以保留舊玩家為他們增添一份新鮮感。
    主要目的:提升耐玩性以及完善度




    此帖將會分為幾部份且一一解析加以描述
    -遊戲內容方面
    -玩家反映方面
    -BUG問題
    -內政問題
    -雜項




    遊戲內容方面:
    本伺服器是以打僵屍為主題,但現今已經出現兩個問題/走勢,此風不可長,則是人類會反追僵屍,僵屍逃走,埸面令人啼笑皆非,要解決此問題需要調整數據以作最公平的遊戲玩法,以下內容不會加以描述但是否可信請自行判斷,是深思熟慮的
    -Nemesis-1型能血量不變
    -Nemesis-2型態血量週整為,人類乘以1100血量,最高血量為32x1100=35200
    -G-virus-monster-3型態改為攻擊有毒性
    以上簡單更新足以解決問題,是本人加入#7一年自己吸納的經驗。

    地圖方面:
    有玩#7都知道實際較受歡迎的地圖是只有三張,則是zm_attack_house,zm_toxic_house,zm_resident-evil2_click21,假若不是此三張地圖的話,人流只會去到5-15不等。
    而伺服器中共有120張地圖,數學時間
    P(選中好玩地圖):3/120=1/40,只有四十份之一的機會才可以增加人流。解決方法當然是刪除舊地圖新增地圖。

    刪除地圖名單:
    zp_skybuilding_cso
    zp_pollution
    zp_kievpass
    zp_bunker_beta
    zp_alphacode
    zm_silenthill
    zm_canalization_beta2
    zm_race4
    zm_port_beta
    zm_pillaged_mall
    zm_mars_base2
    zm_lost_ship
    zm_jampadracis2
    titanic_b2
    zm_assault_city
    de_hp_npm
    de_messhall-zp
    de_roses
    de_wctut
    es_frantic
    MegaArena
    cs_airport
    cs_asahi
    de_arkanos
    de_dazzling
    zm_beach
    zm_barrels
    cs_assault_shawdow
    cs_assault_necro
    de_badcats_antik
    as_resident_evil
    as_resident_evil_siege
    cs_rio
    de_alps

    建議新增地圖名單(暫有9張):
    zm_cave
    zm_long_jump (推薦,請把重生點設置大水桶中)
    ZM_MISTRZ_CSZ2_BETA (推薦)
    zm_snow_poland
    zm_walking_dead(推薦)
    zm_zod_fortuna
    zm_zod_ptarmigan (推薦)
    zm_zombice (推薦)
    Download Link:http://www.sendspace.com/file/trm63r
    將會再更新大約10張


    本人要強調要革新必需要刪除以上地圖,以上地圖全部是極大/多BUG/死圖的是大大影響玩家的意欲,足足令人流降至極低的死因,我與Green已經花了不只一整天去觀察每一張地圖
    font]


    已有 4 人評分金錢 收起 理由
    asd06091 + 100 很給力!
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    黑子哲也 + 100 很給力!

    總評分: 金錢 + 350   查看全部評分

    道之以政,齊之以刑,民免而無恥;道之以德,齊之以禮,有恥且格

    知者樂水,仁者樂山

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-6-2 10:50:08
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    [LV.7]常住居民III

    沙發
    發表於 2014-1-27 19:46:22 |只看該作者
    本帖最後由 Prokwan 於 2014-1-28 09:11 編輯

    玩家反映方面




    -地圖方面:已經在上面提出解決方法

    -道具問題:已經有不只一個玩家指出遊戲中道具冰彈-Frost Nade只售賣1點數是不合理的,本人認為要調整至5點數一粒,冰彈的效用與售價不成正比,會影響遊戲公平性,俗稱"屈機"
    相關帖子:http://thedeath.org/forum/forum. ... &extra=page%3D1

    -模式問題:在某日開始,埸主新增了一個ZE,逃跑模式,但卻未能將模式完成已經供人們玩,例如逃跑模式中可以使用技能,玩家跑得可以比一般僵屍快/有感染炸彈等等,玩家評語為:唔湯唔水

    -耐玩度問題:極其大量新手向我反映,伺服器中10個中有5個為200等以上,令新手無法生存,這個本人都認為是合理的,我認為要進一步提升升等所需的經驗值或將萬聖節活動的經驗值由21萬下調至12萬經驗值,本人是只使用了一個月時間就升到200等,兩個月多就滿等的可理解到是多易升的說

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-6-2 10:50:08
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    [LV.7]常住居民III

    板凳
    發表於 2014-1-27 19:48:58 |只看該作者
    本帖最後由 Prokwan 於 2014-1-28 09:12 編輯

    BUG問題

    BUG方面其實唔大問題,但都需要講講,可以自由選擇修復/唔修復
    -萬字復失
    -zm_attack_house有BUG位
    -雙臉虎v技直接殺死未變型能既屍王

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-6-2 10:50:08
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    [LV.7]常住居民III

    地板
    發表於 2014-1-27 19:56:14 |只看該作者
    本帖最後由 Prokwan 於 2014-1-27 19:58 編輯

    內政問題

    此部份都是最嚴重和我最想講的部份,伺服器中一共有17名管理員和VIP,暫且本人不評論他們的處事方法,在我在此Server管理生涯之中,竟然只是見過有3名以上人員是一個月中上線超過500分鐘,所以本人強烈要求需重新審核以上管理員的身份,我更加認為有部份管理員是需要直接刪除的。尸位素餐者,有名無實,空佔職位霸道無比,只為權力申請卻豪無貢獻,十分無恥,以防秋後算帳所以希望高層可以進一步向我了解事件和觀點立埸,有數名管理員的處事態度以及對其他人的態度是可以以惡劣和低賤來形容

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-6-2 10:50:08
  • 簽到天數: 134 天

    [LV.7]常住居民III

    5#
    發表於 2014-1-27 20:03:23 |只看該作者
    本帖最後由 Prokwan 於 2014-1-27 20:32 編輯

    雜項



    最後本人希望可以在論壇中為每一個伺服器包括#7開一個專區,把投訴,申請職位等放置其中。
    用途:可以統一地管理每個板區,另外又不會雜亂無章,令玩家看得眼花撩亂
    好處:明確地讓每個玩家可以查詢自己心儀項目,例如玩家是玩#7的,只要在論壇一點擊,便可以查看有關BAN LIST/規則/新手指南等,而又可以分工合作,把該伺服器的管理員擔任回自己的板塊,十分容易打理

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    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • TA的每日心情

    2023-6-22 15:48:55
  • 簽到天數: 1129 天

    [LV.10]以壇為家III

    6#
    發表於 2014-1-27 21:20:16 |只看該作者
    溝女啦少你

    點評

    Prokwan  I love you only  發表於 2014-1-28 00:16:06

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    高級版主

    人心紡成的罪之王冠

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • TA的每日心情
    奮鬥
    2014-7-9 22:18:32
  • 簽到天數: 420 天

    [LV.9]以壇為家II

    捐助勳章

    7#
    發表於 2014-1-27 23:02:13 |只看該作者
    整體來說,設計得不錯;例如懂得由提升難度方面改善遊戲中平衡,其實本應每隔一個時間,就應透過進行遊戲觀察從而增加對應的難度提升或更改。然而,我更認為將ZM重生為部份KING(EG:S.K,M.K)的機率提升,避免過快速度完場,同樣地也同時增加遊戲難度。

    地圖方面相信Pro君已經由自己足夠的經驗判斷好圖與否,道具問題也很好。

    模式問題:逃跑模式其實本應要將所有人類行走速度與ZM一致會比較好。

    BUG OK

    內政問題:此問題需要再重長計議,包括其他伺服器在內。
    雜項:OK

    以上是本人愚見,如有錯誤,請見諒及提出修正。


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    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

  • TA的每日心情
    開心
    2012-5-22 00:06:50
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    TD 場主勳章

    8#
    發表於 2014-1-27 23:09:39 |只看該作者
    Not bad

    點評

    Prokwan  我的火辣身材嗎?將會侍續更新  發表於 2014-1-27 23:20:40

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    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-6-2 10:50:08
  • 簽到天數: 134 天

    [LV.7]常住居民III

    9#
    發表於 2014-1-28 11:19:48 |只看該作者
    新概念
    VIP系統
    在伺服器中設立VIP,而該VIP的意思非像現在的制度擁立實在的權力,是指貴賓。
    VIP福利:特殊模組例如LEON,上線到某時間可獲得經驗值和點數,其他福利
    申請條件:150等以上,需要投票,待人有禮常上線
    目的:此舉的目的其實都是吸引人流,可以定立一個目標給予其他玩家,維持伺服器中有一定人流

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    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-6-2 10:50:08
  • 簽到天數: 134 天

    [LV.7]常住居民III

    10#
    發表於 2014-1-28 11:20:24 |只看該作者
    已更新
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    -推出新概念

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