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TA的每日心情 | 開心 2017-10-2 04:21:51 |
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簽到天數: 33 天 [LV.5]常住居民I
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本帖最後由 NGANTL 於 2016-3-5 15:01 編輯
我認為改動最少而效益最大及使用程度最高嘅會係...
增加 【隨機地圖 Random maps】 模式
1. 團戰及內戰可選隨機地圖, 減少爭吵, 節省時間
而且團戰可更靈活決定場數, 如1/3/5場
因現時公平為由, 需要每方各選1圖, 即硬性最少打2場
2. 街場玩家可隨機玩到平時少玩的地圖, 增加趣味,
不需要每場都是打故宮
不過即增設Random maps, 玩家亦未必會揀選此模式, 要避免名存實亡, 我有以下建議吸引玩家揀選此模式...
1. 最直接的當然是增設額外經驗 !
2. 比較間接的是減少在線時間獎勵所要求的遊戲室人數
故宮多玩家是因為容易玩, 多人玩冇咁悶及容易達成
18人的在線時間獎勵, 故此, 我認為在Random maps
模式下, 可以調節在線時間獎勵的人數要求, 如14人,
從而吸引更多玩家揀選此模式
3. 其他獎勵, 由GM/玩家提議..
當然, 我唔知道以上的改動從技術上會否很難達成, 但如果難度不高的話, GM可以考慮此少改動, 從而增加Hp的可玩性, 多樣性, 耐玩性, 趣味性。 |
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