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#7 update   [複製鏈接]

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

  • TA的每日心情
    開心
    2012-5-22 00:06:50
  • 簽到天數: 2 天

    [LV.1]初來乍到

    TD 場主勳章

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2014-2-22 17:37:40 |只看該作者 |倒序瀏覽
    1. 修正萬字
    2. n-2血量週整為 人類x1100
    3. g-3攻擊有毒性
    4. DELETED MAP:

    zp_skybuilding_cso
    zp_pollution
    zp_kievpass
    zp_bunker_beta
    zp_alphacode
    zm_silenthill
    zm_canalization_beta2
    zm_race4
    zm_port_beta
    zm_pillaged_mall
    zm_mars_base2
    zm_lost_ship
    zm_jampadracis2
    titanic_b2
    zm_assault_city
    de_hp_npm
    de_messhall-zp
    de_roses
    de_wctut
    es_frantic
    MegaArena
    cs_airport
    cs_asahi
    de_arkanos
    de_dazzling
    zm_beach
    zm_barrels
    cs_assault_shawdow
    cs_assault_necro
    de_badcats_antik
    as_resident_evil
    as_resident_evil_siege
    cs_rio
    de_alps

    5. ADDED MAP:
    zm_cave
    zm_long_jump
    ZM_MISTRZ_CSZ2_BETA
    zm_snow_poland
    zm_walking_dead
    zm_zod_fortuna
    zm_zod_ptarmigan
    zm_zombice

    6. 冰彈售5點數
    7. 降低COMBINER毒性, 增加TITULO毒性
    已有 2 人評分金錢 收起 理由
    wingsky + 10 贊一個!
    asd06091 + 10 很給力!

    總評分: 金錢 + 20   查看全部評分

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    Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    無聊
    2013-7-31 00:38:04
  • 簽到天數: 95 天

    [LV.6]常住居民II

    沙發
    發表於 2014-2-22 18:55:46 |只看該作者
    睇見新地圖同萬字bug已解決 ,

    只可以代玩家同自己真心講句 唔該哂 ds .

    使用道具 舉報

    Rank: 5Rank: 5

  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-17 09:27:09
  • 簽到天數: 136 天

    [LV.7]常住居民III

    板凳
    發表於 2014-2-23 16:24:19 |只看該作者
    我依家愛G3多過N2...

    使用道具 舉報

    TD-初級熟手

    Synchronizer

    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    開心
    2013-5-17 00:00:03
  • 簽到天數: 200 天

    [LV.7]常住居民III

    捐助勳章

    地板
    發表於 2014-2-23 16:31:32 |只看該作者
    其實可唔可以delete曬ze地圖?

    admin選單最好加番"zm_toxic_house" 好多玩家都想轉依個地圖,只能轉死圖restart個場玩toxic house...

    admin 選單沒有"ZM_MISTRZ_CSZ2_BETA" 只有"zm_camp_zone_beta_2"

    根據玩家反映
    zm_cave
    zm_long_jump
    zm_walking_dead
    zm_zombice

    這幾個地圖普遍被玩家接受.

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    Rank: 2

  • TA的每日心情

    2014-4-26 02:19:14
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    5#
    發表於 2014-2-26 11:20:18 |只看該作者
    服务器好不容易重开了。

    其实关于地图的问题,建议可以增加一个普通玩家选择地图进行投票的功能,地图太多了一般的rtv未必能抽到想要的地图。

    至于NG的生存问题,其实不管是秒杀未进化的NG也好,被各种瞬杀也好,原因都是人类现在的攻击力实在是太高了,加上暴击,基本上除了W其他王都有机会秒。这里建议不要仅仅是修改血量这么简单,血量改的太高对普通玩家不公平,而2~3W都在极限秒杀范围,所以应该考虑的是设置一个极限的输出伤害,超过这个数值则自动降低。比如说单次极限伤害是N王最大HP的三分之一,或者五分之一,N王最多1W血量的时候,一次伤害最多2000,超过这个数值默认为2000伤害,这样就可以大大的提高N王的生存率。这个极限值不宜设计的过低,不然对V技和暴击都不太公平,不过还是需要有这样一个数值存在的。攻击宝石、暴击、V、狂战、背击、爆头,各种翻倍……

    G王存在的问题应该不在于毒性,而是G-3对于一些用了宝石的玩家无论如何都不能做到一击秒杀,这样对方不停的购买HP就会拖到完场。建议是限制人类购买血量的次数,或者短时间内连续爆头伤害增加这方面着手,短时间内对同一个人连续爆头伤害增加后,可以达到秒杀范围,这样就不至于怎么都杀不死了。

    冰弹的问题,其实也是一样的,现在的老玩家不缺点数,应该做的是增加冰弹的冻结时间并限制冰弹的购买次数,或者和其他服务器一样,冰冻期间无敌,或者是同一个人连续购买冰弹后价格倍增,比如第一次购买1点数,第二次2点数,第三次3或4点数以此类推。

    关于C王和T王,其实他们本身都没有必要再削弱了。C王令人比较头疼的一点是模型和贴图不匹配,射击位置不好把握。瞄C王的头,未必真的是爆头,这个才是比较麻烦的问题。

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